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Desarrollo de Video Juegos

Descripción del Curso

En este curso se presentan diferentes estrategias y técnicas para el desarrollo de videojuegos. Se trabajan los elementos de la narrativa, del diseño visual y del diseño del juego, y se presentan diferentes motores de videojuegos. Finalmente, mediante el desarrollo de un videojuego se presentan los elementos de implementación.

Información Básica

  • Profesor:
  • Créditos: 3
  • Horas de Clase: 3/semana
  • Horas de trabajo independiente: 4 / semana
  • Prerequisitos:

Objetivos Instruccionales

Metodología

Contenido

  1. Introducción
    1. ¿Por qué la creación de videojuegos?
    2. El juego y sus partes: narrativa, estética, mecánica y tecnología.
    3. Creando los roles y el equipo de trabajo.
    4. El prototipado rápido
  2. Narrativa
    1. La narración de historias de ficción. La cultura visual digital
  3. Arte
    1. Diseño visual. Ambientación sonora
  4. Diseño del juego
    1. El Documento de diseño ¿Cómo escribir historias para videojuegos?
    2. El guión del juego
    3. Personajes
  5. Introducción a los motores de videojuegos
    1. Motores de videojuegos.
    2. Alternativas libres
    3. El papel de la programación y el scripting.
  6. Mecánica de juego
    1. Máquinas de estado
    2. Reglas del juego
    3. Niveles de juego
  7. Implementación
    1. Unity 2D
    2. Unity 3D
    3. Juegos Móviles Multiplataforma (HTML 5)
  8. Tendencias
    1. Interacción natural
    2. Plataformas de hardware
    3. Juegos masivos en línea
    4. Gamificación
  9. Psicología del juego
    1. Conociendo al jugador
    2. Juegos serios
  10. Distribución
    1. Empaquetamiento
    2. Plataformas de Distribución
    3. Promoción

Evaluación

Porcentaje
Tareas 10%
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Bibliografía

 
materias/desvideojuegos.1407515580.txt.gz · Última modificación: 2014/08/08 11:33 por juancmartinez
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